小组帖子:寻找程序大佬创业

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://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:kelei24……郭佳谊: @233团队#14 就是龙骨做 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序……郭佳谊: @王大虾#20 北京 viki: 现在还在找程序

小组帖子:克苏鲁游戏化

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SallyFace0904: 其实我们可以制作一个跑团平台,然后提供各种各样数据与人物,然后让玩家来编剧……,提供各种各样剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内的么……赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然新版本也是没关系

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款爱发电恶魔城同人,演示:https

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

您将拥有最强大武器-一句话!您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!……该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕对手-言语力量击败对手!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下成分”会变成单声道信号。……熟练掌握假声的话,还可以用更高频率唱歌

版本:Early Access


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